Page 99 - LA VOCE DELLA TERRA PIÙ_tecnologia-stem-coding_4-5
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CODING
PRIME ATTIVITÀ ED ESERCIZI
Indice
Che cosa imparerai
con questo libro ................................................. 98 LA GEOMETRIA CON SCRATCH
Disegnare un quadrato ............................ 120
IL CODING PRIMA DEL COMPUTER
Codici e segreti .............................................. 100 LA MUSICA CON SCRATCH
Il pianoforte buffo .......................................... 124
IL CODING A QUADRETTI
La pixel art ............................................................. 102 SUONI E IMMAGINI
Storytelling con Scratch ......................... 128
LA STRADA DEL CODING
Giochiamo con i percorsi ...................... 106 DOMANDE E RISPOSTE
Il mio maestro Scratch ............................. 132
A UNA CONDIZIONE...
Se, allora, altrimenti .................................... 108 LA PROBABILITÀ CON SCRATCH
Lanciamo i dadi! .............................................. 136
PRIMI PASSI NELL’INFORMATICA
Iniziamo a programmare ........................ 110 CREARE UN VIDEOGIOCO
Scratch nel labirinto .................................... 140
INTRODUZIONE A SCRATCH
Un gattino per il coding .......................... 112 INTRODUZIONE A SCRATCH
INTRODUZIONE A SCRATCH
UN GATTINO PER IL CODING
Si va in scena! ................................................... 114 In questo percorso Per iniziare a lavorare con Scratch, clicca sulla voce Crea del menù della homepage. vengono visualizzati nella LISTA DEGLI SPRITE , sotto lo stage. Gli sprite
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STAGE
Stage in inglese significa “palcoscenico”. Infatti, è in quest’area che
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il gattino Scratch e tutti gli altri sprite si muovono in base al codice che scriviamo.
SPRITE
Uno sprite è un personaggio. Tutti gli sprite di un progetto
ti aiuterà anche... possono essere aggiunti, cancellati, colorati, modificati, duplicati...
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Puoi modificare
MENÙ DELLO SPRITE
alcune caratteristiche dello sprite selezionato: il
nome, le coordinate x e y, la visibilità, la dimen-
sione e la direzione.
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ELENCO DEI BLOCCHI
Mediante la linguetta Codice puoi
raggiungere il “cuore” di Scratch. Questi blocchi colorati, suddivisi
osservala bene! in categorie, sono i comandi per programmare il gattino e tutti gli
Apparirà la schermata iniziale con Scratch, il gattino che dà il nome al programma:
altri sprite che inserirai nel tuo progetto. I blocchi formano gli script,
che sono “pezzi” di programma. Accanto alla linguetta Codice trovi altre
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COSTUMI e SUONI
5
FERMA LO SCRIPT
AVVIA LO SCRIPT
PRIMI PASSI CON SCRATCH • il Libro digitale ELENCO DEI 4 STAGE 1 2 Cliccando su Costumi puoi modificare l’aspetto o caricare un suono.
due linguette: Costumi e Suoni.
degli sprite, scegliere o caricare immagini.
Cliccando su Suoni puoi registrare, scegliere
BLOCCHI
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AREA DEGLI SCRIPT 3
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LISTA DEGLI AREA DEGLI SCRIPT
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SPRITE
Un disegno pasticciato ........................... 116 112 SCEGLI UNO SPRITE trascinare i comandi presenti nell’elenco dei blocchi all’interno dell’area degli
Come si programma uno sprite? Semplice! Basta
SCEGLI UNO SFONDO
script. Conoscerai i particolari di questa operazione nelle prossime pagine.
Costumi
E ora è il momento di sperimentare: clicca su Costumi e prova a ritoccare
il gattino con gli strumenti grafici!
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