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                                                                             PROGETTO        ST E  M



                Raggiunta la prima posizione, i compagni attaccheranno con la colla una “stella”,

                cioè un tappo di plastica.
                Proseguite fornendo le istruzioni per raggiungere la seconda stella e così via,
                fino alla fine. Osserva l’esempio...


                Istruzioni per raggiungere la stella 1 e
                la stella 2 del Grande Carro nella co-                 1
                stellazione dell’Orsa Maggiore
                                                                                    2


                   INIZIO
                                   1


                                                    2

                INIZIO - avanti di un quadrato - avanti
                di un quadrato - gira a destra - avanti
                di un quadrato - STELLA 1 - avanti di
                un quadrato - gira a sinistra - avanti
                di un quadrato - avanti di un quadra-
                to - avanti di un quadrato - STELLA 2


                Eseguito l’intero algoritmo, la costellazione sarà                             L’Informatica nascosta
                completa: valutate se i compagni hanno interpretato
                correttamente le istruzioni.                                                Un algoritmo è una sequenza
                Quindi, scambiatevi i ruoli.                                           di istruzioni disposte in modo ordinato:
                                                                                     descrive la giusta procedura per eseguire

                                                                                    un determinato compito e ottenere un certo
                Co l o r a   e  l e ggi                                             risultato. Gli algoritmi sono alla base del
                Colora e leggi
                                                                                    funzionamento dei computer, che eseguono
                Riunite i cartelloni e colorateli per ottenere stelle scin-         le istruzioni contenute nei programmi.
                tillanti nel cielo notturno. Utilizzate anche, per esem-
                pio, della polvere glitter per creare nubi di gas.


                Quindi  sedetevi in cerchio e  leggete ad alta
                voce le leggende sulle costellazioni raccolte in
                precedenza.
                Provate a cambiarne il finale: come sarebbe an-
                data a finire se...? Liberate la fantasia!





                  È STREAM                 Rifletti     progetto       discipline
                                           Rifletti sul tuo progetto: quali discipline sono entrate in gioco?
                  PERCHÉ…


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