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LA GEOMETRIA CON SCRATCH





                          Il nostro obiettivo      Fare in modo che Scratch disegni un quadrato perfetto.
                          Il nostro obiettivo



                 Iniziamo scrivendo il codice per preparare                  Per il nostro progetto useremo
                 Scratch a  disegnare. Questa volta però, il                 lo sprite del topolino.
                 programma si dovrà avviare cliccando sullo                  Ricordi come cambiare uno sprite?

                 sprite e non su       .                                     A pagina 20 puoi ripassare come eliminare
                                                                             e aggiungere uno sprite.






                                                                                          • Dalla categoria Situazioni
                                                                                            trascina quando si clicca
                                                                                            questo sprite nell’area
                                                                                            degli script.






















                     • Servono quindi le istruzioni
                       per chiedere a Scratch di
                       disegnare. Le ricordi?






                                              scritto?
                    Che cosa abbiamo scritto?
                    Che cosa
                                 abbiamo
                                               • quando si clicca questo sprite: Il programma parte dopo un clic
                                                sul topolino.
                                               • pulisci: Scratch cancella tutti i disegni che sono già presenti sullo
                                                stage.
                                               • penna giù: Scratch si prepara a disegnare con la penna.




                   Ma non        Aggiungi al posto giusto altri comandi che già conosci:
                   Ma non
                finisce qui...
                finisce qui...   porta colore penna a... e porta dimensione penna a... Prova!

                                                                                                                             121
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