Page 119 - LA VOCE DELLA TERRA PIÙ_tecnologia-stem-coding_4-5
P. 119
PRIMI PASSI CON SCRATCH
Il nostro obiettivo Fare in modo che la palla gialla si muova seguendo
Il nostro obiettivo
il cursore del mouse e disegni una linea.
Dobbiamo quindi scrivere il codice, cioè le istruzioni, per far sì che la palla
si muova come abbiamo deciso: ci serve perciò la “Penna”.
Per caricare la categoria “Penna”, clicca sull’icona
in basso a sinistra Aggiungi un’Estensione e poi su
Penna.
Per scrivere il codice con Scratch è
sufficiente trascinare i blocchi colorati
nell’area degli script.
• Apri la categoria Situazioni e trascina
il blocco quando si clicca su
nell’area degli script.
• Clicca quindi sulla categoria
Penna e aggancia al blocco
precedente i comandi
pulisci, penna giù e
porta colore penna a 0.
abbiamo
scritto?
Che cosa abbiamo scritto?
Che cosa
Vediamo che cosa significa il codice che abbiamo scritto:
• quando si clicca su : Il programma Scratch esegue le istruzioni
successive, una dopo l’altra.
• pulisci: Scratch pulisce lo stage dai disegni precedenti.
• penna giù: Scratch si prepara a disegnare con la penna.
• porta colore penna a 0: Scratch usa la penna del colore impostato.
Puoi modificare questo valore... lo zero corrisponde al rosso!
117