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Competenze e compiti di realtà



                     Compito di realtà “Presentare un paesaggio”

                               Progettare una presentazione per i bambini
                                           della classe o della scuola.



                                            Il compito di realtà consiste nel progettare una presentazio-
                                            ne di uno dei paesaggi d’acqua studiati da proporre al resto
                                            della classe o agli altri bambini della scuola.
                                            La traccia di pagina 71 del Sussidiario fornisce un percorso
                                            guidato all’interno del quale gli alunni potranno esercitare
                                            una discreta autonomia operativa. In particolare, si suggeri-
                                            sce un lavoro di coppia, meglio se in apprendimento coo-
                                            perativo, in modo che il docente possa osservare e valutare
                                            anche le competenze relazionali.

                                            In questo compito viene lasciato ampio margine alle mo-
                                            dalità di svolgimento dell’attività. Sia che i bambini scelga-
                                            no una presentazione multimediale sia preferiscano una
               formula tradizionale (relazione, cartellone...) il docente dovrà indirizzarli nella progetta-
               zione e selezione delle informazioni, nella loro organizzazione grafica e sequenziale.



                 DISCIPLINE COINVOLTE: Geografia, Italiano, Arte e Immagine, Tecnologia

                 COMPETENZE ATTESE
                 Disciplinari
                 L’alunno:
                 • Ricava informazioni geografiche da una pluralità di fonti (cartografiche e satellitari, tecnologie
                   digitali, fotografiche, artistico-letterarie).
                 • Utilizza il linguaggio della geo-graficità per interpretare carte geografiche e globo terrestre.
                 • Scrive testi corretti nell’ortografia, chiari e coerenti.
                 • Utilizza le conoscenze e le abilità relative al linguaggio visivo per produrre varie tipologie di
                   testi visivi.
                 • Si orienta tra i diversi mezzi di comunicazione ed è in grado di farne un uso adeguato a
                   seconda delle diverse situazioni.
                 Competenze chiave
                 L’alunno:
                 • Possiede un patrimonio di conoscenze e nozioni di base ed è in grado di ricercare nuove
                   informazioni. Si impegna in nuovi apprendimenti anche in modo autonomo.
                 • Dimostra originalità e spirito di iniziativa. È in grado di realizzare semplici progetti. Si assume le
                   proprie responsabilità, chiede aiuto quando si trova in difficoltà e sa fornire aiuto a chi lo chiede.
                 • Ha una padronanza della lingua italiana che gli consente di comprendere enunciati, di raccontare
                   le proprie esperienze e di adottare un registro linguistico appropriato alle diverse situazioni.
                 • Usa con responsabilità le tecnologie in contesti comunicativi concreti per ricercare informazioni
                   e per interagire con altre persone, come supporto alla creatività e alla soluzione di problemi
                   semplici. (Nel caso di utilizzo di strumenti digitali.)


               Tempi: 4 ore circa.
               Materiali: cartelloni, colori, computer.
               Complessità: media.

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