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LA PROBABILITÀ CON SCRATCH





                 Per programmare l’effetto di rotazione dobbiamo invece modificare il
                 codice, quindi apriamo il pannello Codice.


                                                                          • Modifica il blocco numero a caso tra 1 e 2,
                                                                           sostituendo il 2 con il 3.

                                                                          • Sgancia quindi il blocco passa al costume...,
                                                                           perché dovrai inserirne altri prima.




















                   • Aggancia al blocco quando si clicca questo sprite
                     il blocco ripeti 10 volte.
                     All’interno di ripeti 10 volte inserisci ruota    di
                     15 gradi e avvia riproduzione suono pop.

                   • Dalla categoria Movimento aggancia il blocco
                     punta in direzione 90.


                   • Riaggancia quindi il blocco passa al costume...
                     al nuovo codice.


                 Prova a cliccare sul dado per vedere come si comporta lo script!


                   Che cosa
                   Che cosa abbiamo scritto?
                                abbiamo
                                            scritto?
                                             scritto?
                                 abbiamo
                    Che cosa abbiamo scritto?
                    Che cosa
                   • quando si clicca questo sprite: Il programma parte dopo un clic sullo sprite.
                   • ripeti 10 volte: I comandi inseriti in questo blocco sono ripetuti per 10 volte.
                   • ruota   di 15 gradi: Lo sprite ruota in senso orario di 15 gradi (per 10 volte).
                   • avvia riproduzione suono pop: Lo sprite riproduce il suono scelto (per 10 volte).
                   • punta in direzione 90: Fa in modo che, alla fine della rotazione, il dado si
                    “appoggi” su un lato.
                   • passa al costume numero a caso tra 1 e 3: Con questa istruzione lo sprite del
                    dado cambia costume casualmente tra “faccia 1”, “faccia 2” e “faccia 3”.




                   Ma non        Continua ad aggiungere facce al tuo dado e sperimenta.
                   Ma non
                finisce qui...   Fai attenzione alle istruzioni che devi modificare di conseguenza!
                finisce qui...

                                                                                                                             139
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