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Competenze e compiti di realtà




                         Compito di realtà “Una civiltà in mostra”

                                Organizzare una mostra sulle antiche civiltà
                                               dell’Estremo Oriente.



                                                   Una delle condizioni per mobilitare conoscenze e abi-
                                                   lità in una didattica per competenze è, sostanzialmen-
                                                   te, mettere i bambini al lavoro intorno a un pro-
                                                   getto.
                                                   In questo caso, il progetto è relativo alla predisposizio-
                                                   ne di una mostra che tratti uno o più aspetti studiati
                                                   sulle antiche civiltà dell’Indo e della Cina. Quello sug-
                                                   gerito a  pagina 67 del Sussidiario è solo uno dei
                                                   molteplici percorsi che è possibile scegliere per impo-
                                                   stare il lavoro degli alunni.

                                                   In questo contesto, il docente ha un fondamentale ruo-
                                                   lo di facilitatore: la proposta, infatti, richiede un’at-
                                                   tenta supervisione al fine di risultare efficace.




                 DISCIPLINE COINVOLTE: Storia, Italiano, Geografia, Arte e Immagine

                 COMPETENZE ATTESE
                 Disciplinari
                 L’alunno:
                 • Comprende i testi storici proposti e sa individuarne le caratteristiche.
                 • Legge e comprende testi di vario tipo, continui e non continui, ne individua il senso globale e
                   le informazioni principali, utilizzando strategie di lettura adeguate agli scopi.
                 • Si orienta nello spazio circostante e sulle carte geografiche, utilizzando riferimenti topologici
                   e punti cardinali.
                 • Utilizza le conoscenze e le abilità relative al linguaggio visivo per produrre varie tipologie di
                   testi visivi.

                 Competenze chiave
                 L’alunno:
                 • Ha spirito di iniziativa ed è capace di produrre idee e progetti creativi. Si assume le proprie
                   responsabilità, chiede aiuto quando si trova in difficoltà e sa fornire aiuto a chi lo chiede.
                 • Ha cura e rispetto di sé, degli altri e dell’ambiente. È consapevole della necessità del rispetto
                   delle regole condivise. Si impegna per portare a compimento il lavoro iniziato, da solo
                   o insieme agli altri.
                 • Possiede un patrimonio di conoscenze e nozioni di base ed è in grado di ricercare nuove
                   informazioni. Si impegna in nuovi apprendimenti anche in modo autonomo.



               Tempi: complessivamente 8 ore circa.
               Materiali: di diverso genere. Buona parte del lavoro è lasciato alla creatività dei bambini,
               in base al tipo di prodotto finale che si è scelto di realizzare.
               Complessità: medio-alta.



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