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Competenze e compiti di realtà




                    Compito di realtà “Una civiltà mesopotamica”

                               Predisporre una presentazione su una delle
                                        civiltà mesopotamiche studiate.



                                               Organizzare una presentazione alla classe di un argomento
                                               di studio, quale quella suggerita a pagina 35 del Sussidia-
                                               rio, si configura come un compito di realtà a tutti gli effetti
                                               e si sviluppa intorno a due nuclei fondamentali:
                                               •  la gestione di un insieme complesso di  conoscenze e
                                                 abilità;
                                               •  la  gestione  degli  aspetti  socio-affettivi  e  degli  stati
                                                 emotivi.
                                               In questo contesto, il ruolo del docente è fondamentale.
                                               Oltre a fornire supporto su temi disciplinari e strumenti
                                               per la ricerca, dovrà infatti fare attenzione a sostenere tut-
                                               ti gli alunni, soprattutto i bambini che si mettono in gioco
                                               con maggior difficoltà.
               Sia che si scelga una presentazione multimediale sia che si opti per una formula tra-
               dizionale (relazione, cartellone...), sarà utile indirizzare gli alunni nella fase di progetta-
               zione, nella selezione dei contenuti e nella loro organizzazione grafica e sequenziale.



                 DISCIPLINE COINVOLTE: Storia, Italiano, Arte e Immagine, Tecnologia
                 COMPETENZE ATTESE
                 Disciplinari
                 L’alunno:
                 • Organizza le informazioni e le conoscenze, tematizzando e usando le concettualizzazioni
                   pertinenti.
                 • Capisce e utilizza i più frequenti termini specifici legati alla disciplina.
                 • Scrive testi corretti nell’ortografia, chiari e coerenti.
                 • È in grado di osservare, esplorare, descrivere e leggere immagini.
                 • Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato utilizzando elementi
                   del disegno tecnico o strumenti multimediali.

                 Competenze chiave
                 L’alunno:
                 • Si orienta nello spazio e nel tempo, osservando e descrivendo ambienti, fatti, fenomeni e
                   produzioni artistiche.
                 • Possiede un patrimonio organico di conoscenze e nozioni di base ed è capace di ricercare
                   nuove informazioni. Si impegna in nuovi apprendimenti in modo autonomo.
                 • Utilizza con responsabilità le tecnologie per ricercare informazioni e per interagire con altre persone,
                   come supporto alla creatività e alla soluzione di problemi.


               Tempi: 4 ore circa per la realizzazione della presentazione; 3 ore circa (da distribuire su più
               giornate) per la restituzione di tutti gli alunni.
               Materiali: cartelloni, colori, computer.
               Complessità: media.

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